#4228. 饼干采集者(Snuke the Cookie Picker)
饼干采集者(Snuke the Cookie Picker)
题目描述
有一个 行 列的网格。用 表示从上往下第 行、从左往右第 列的方格。
最初,在一个至少 大小的矩形区域内的每个方格上都放有一块饼干,其他方格上没有饼干。
形式化地说,存在唯一一组满足以下所有条件的四个整数 :
-
-
-
对于所有满足 的方格 ,上面有一块饼干,其他方格上没有饼干。
然而,Snuke 拿走并吃掉了网格上的一块饼干。
那个含有被吃掉饼干的方格现在变成空的了。
输入给出的是 Snuke 吃掉饼干后网格的状态。
方格 的状态用字符 表示,其中 '#
' 表示有饼干的方格,'.
' 表示没有饼干的方格。
找出 Snuke 吃掉的饼干原本所在的方格。(答案是唯一确定的)
输入格式
输入以以下格式从标准输入给出:
.
.
.
输出格式
设 是Snuke吃掉饼干的格子。按此顺序输出 和 ,用空格分隔。
样例
5 6
......
..#.#.
..###.
..###.
......
2 4
3 2
#.
##
##
1 2
6 6
..####
..##.#
..####
..####
..####
......
2 5
样例解释
【样例1说明】
最初,饼干放在以 为左上角、 为右下角的矩形内的格子上,Snuke吃掉了 上的饼干。因此,你应该输出 。
【样例2说明】
最初,饼干放在以 为左上角、 为右下角的矩形内的格子上,Snuke吃掉了 上的饼干。
数据范围
, 是 #
或 .
。
来源
- AtCoder ABC305C