《信息学奥赛之数学一本通》
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数学是计算机程序设计的灵魂。利用数学方面的知识、数学分析的方法以及数学题解的技巧,可以使得程序设计变得轻松、美观、高效,而且往往能反映出问题的本质。在国内外各项程序设计比赛(比如,ACM、NOI)活动中,越来越多地用到各种复杂的数学知识,对选手的数学修养要求越来越高。编写本书的目的就在于给广大ACM队员、NO选手以及编程爱好者,系统分析一些程序设计中常用的数学知识和数学方法。
本题单的适用对象包括:中学信息学奥林匹克竞赛选手及辅导老师、大学ACM程序设计比赛选手及教练、高等院校计算机相关专业的师生、程序设计爱好者等。
章节 6. 第六章 矩阵
开放
题目 | 尝试 | AC | 难度 |
---|---|---|---|
P4014 染色(color) | 0 | 0 | (无) |
P4015 小Z的房间(room) | 0 | 0 | (无) |
P479 [NOIP2004 普及组] 花生采摘 | 18 | 6 | 8 |
章节 7. 第七章 函数
开放
题目 | 尝试 | AC | 难度 |
---|---|---|---|
P4016 match | 0 | 0 | (无) |
P4017 sequence | 0 | 0 | (无) |
P4018 Snarf | 0 | 0 | (无) |
P4019 传送带(walk) | 0 | 0 | (无) |
P4020 骑行川藏(bicycling) | 0 | 0 | (无) |
P4023 玩具 | 0 | 0 | (无) |
P4024 计算函数值 | 0 | 0 | (无) |
P4025 万径人踪灭 | 0 | 0 | (无) |
- 参加人数
- 2
- 创建人